Warum die Gaming-Aktien trotz des Videospiel-Booms unter Druck stehen

 | 13.02.2019 14:18

Die Videospielindustrie boomt. Newzoo berichtet, dass der Markt von 137,9 Mrd USD in 2018 auf mehr als 180,1 Mrd USD in 2021 wachsen soll. Es scheint ein lukrativer und möglicherweise dauerhaft expandierender Markt zu sein, da Spieler immer hungrig auf neue Games sind. Auf den ersten Blick scheint es keine Anzeichen für eine Abkühlung zu geben.

Aber letzte Woche erhielten die Investoren einen Blick hinter die Kulissen, als die Spielstudios Electronic Arts (NASDAQ:EA) und Take-Two Interactive (NASDAQ:TTWO) ihre Zahlenwerke präsentierten. EA patzte und berichtete einen GpA von lediglich 0,86 USD die Aktie auf einen Umsatz von 1,3 Mrd USD, während ein GpA von 1,93 USD auf 1,8 Mrd USD an Umsatz erwartet worden war. Take Two machte es besser. Sein GpA von 3,89 USD übertraf die Erwartungen von 2,72 USD, während der Umsatz mit 1,2 Mrd USD hinter der Prognose von 1,5 Mrd USD zurückblieb.